quinta-feira, 29 de maio de 2008

Ainda a propósito dos limites da tecnologia

Os jogos online trazem-nos algo dos jogos tribais ancestrais para o nosso quotidiano.
Estes oferecem-nos a possibilidade de se entranharem pela via da fantasia numa realidade em que a emoção é potenciada no jogo de equipa, em que a guild e a interacção dos seus avatars permitem uma inclusão cultural, ainda que virtual.

World of Warcraft é um desses jogos em que o jogador pode jogar em grupos até 25 jogadores.

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